発行者とお問い合わせ
Don't Wake Salaryman(jp.salaryman.app)は、CODEVERTUREの商号で活動するMarcin Korzeniowskiが提供するiPhone向けゲームです。同人が、本書に記載する発行者側のデータ処理に責任を負います。個人情報に関する連絡先:hello@codeverture.jp。国:日本。個人情報管理者の事業所住所は、ご本人からの請求に応じて遅滞なく提供します。
ゲームの進行状況と設定
ゲームは、プレイの再開に必要な状態、進行状況、結果と記録、解放したコレクション、選択した服装、効果音・音楽・触覚フィードバックの設定を端末内に保存します。チュートリアルの完了も記憶します。重複送信を防ぎ、必要に応じて再送するため、Game Centerへのスコア送信確認をプレイヤーとランキングごとに端末内へ保存します。独自のプレイヤーアカウントシステムや、進行状況・ランキングを保存する独自サーバーはありません。利用者の設定によっては、Appleが管理するバックアップにアプリのデータが含まれる場合があります。
ゲームは連絡先、カメラ、マイク、写真、正確な位置情報へのアクセスを要求しません。ゲーム内の駅名やルートは、利用者の位置を測定したものではありません。
Apple Game Center
Game Centerは利用可能ですが、利用は任意です。ホーム画面からApple GameKitを通じて接続できます。ゲームにはGame Centerのプレイヤー名が表示され、送信条件を満たすEndlessのスコアと、現在のDailyの結果をAppleのランキングへ送信します。Dailyの結果には帰宅に成功した回数と、ルールのバージョンに関する情報が含まれます。スコアはGame CenterのプレイヤーIDと関連付けられ、Appleの設定に応じて他のプレイヤーにも表示される場合があります。Game Centerを使わなくてもオフラインでプレイできます。
重複送信を防ぎ、必要に応じて再送するため、プレイヤーとランキングごとの送信確認を端末内に保存します。独自のアカウントサーバーやランキングサーバーはありません。Game Centerのアカウントと共有設定はiOSの設定で管理できます。端末内のデータを削除しても、Appleが保持するスコアは削除されません。詳しくはGame Centerとプライバシーをご覧ください。
広告
Don’t Wake SalarymanはGoogle AdMobを使用して広告を表示します。全画面広告は走行を終えた後、次の走行までの間に表示される場合があります。走行中には表示されません。Google User Messaging Platform(UMP)は、地域ごとに必要な同意とプライバシーに関する選択を管理します。同意を管理する機能の利用可否は、地域と利用中のゲームの広告設定によって異なります。広告に関する選択は、ゲームの解析設定とは別です。
広告の表示に伴い、Googleの広告SDKがデータを処理する場合があります。設定、権限、同意に応じて、IPアドレスとそこから推定されるおおよその位置情報、端末またはアプリの識別子、広告への反応、診断情報やパフォーマンス情報が含まれる場合があります。これらは広告の配信と効果測定、不正防止、サービスの運営に使用されます。現在のビルドはApp Tracking Transparency(ATT)の許可を求めませんが、広告関連データを一切処理しないという意味ではありません。
詳しくはGoogleのプライバシーポリシー、パートナーのサイトやアプリに関する情報、Google Mobile Ads SDKのデータ開示情報をご確認ください。広告データはGoogleおよび関連するサービス提供者が各社の方針に従って処理します。発行者はSDKの広告生データを自社サーバーに保存しません。
利用状況の解析とクラッシュ診断
Google Analytics for FirebaseとFirebase Crashlyticsは初期設定で無効です。ゲームの設定で別途選択した場合に限り、利用状況の解析やクラッシュの検出・修正のために有効になり、同じ設定から撤回できます。UMPでの広告に関する選択やGame Centerへの接続によってFirebaseが有効になることはありません。同意を撤回すると以後のAnalyticsの収集は停止します。Crashlyticsによる自動報告の変更は、次回ゲームを起動したときに適用されます。以前にGoogleへ送信されたデータは削除されません。
同意後、Analyticsは起動やセッションなどのアプリイベントと、ゲーム内で設定されたプレイイベントを記録します。数値の走行スコア、架空のタクシー料金(実際の支払いではありません)、睡眠時間、確認回数などが含まれる場合があります。また、アプリインスタンス識別子、端末とOSの情報、IPアドレスから推定されるおおよその地域を記録します。Crashlyticsはクラッシュの記録、アプリの状態、端末とOSの情報、FirebaseおよびCrashlyticsのインストール識別子を送信する場合があります。クラッシュ直前のイベントがレポートに含まれる場合もあります。Googleがこれらのデータを受け取り、発行者はレポートをゲームと安定性の改善に利用します。
Googleは日本や利用者の居住国以外でデータを処理する場合があります。Googleによると、Crashlyticsのレポートと関連識別子は90日間保持された後、削除処理が開始されます。Analyticsの保存期間はサービスの設定によります。詳しくはFirebaseのプライバシーとセキュリティ、Analyticsのデータ収集、Analyticsのデータ保持をご覧ください。
メールとサポート
発行者にご連絡いただいた場合、メールアドレスと提供された情報は、技術サポートやプライバシーに関する請求を含む、お問い合わせへの対応に使用されます。メール事業者は、メッセージの配信と保存のためにメールを処理します。パスワードや不要な機微情報は送らないでください。メールは対応に必要な期間と、安全確保、法的義務、請求への対応のために必要な追加期間に限り保存されます。マーケティング配信リストの作成には使用しません。
利用目的と提供先
データ処理は、端末内のゲーム機能、進行状況と設定の保存、任意で利用するGame Centerのランキング、利用者が選んで共有する結果画像、広告の配信と効果測定、設定で別途選択した後のゲーム利用状況の解析とクラッシュ診断、メール対応、安全確保を目的とします。Firebaseの利用は任意で、ゲームの設定から撤回できます。法令上必要な広告の同意はUMPで別途管理します。処理内容と適用法令に応じて、依頼されたサービスの提供、メール対応やサービス保護の正当な利益、法的義務の履行などが、その他の法的根拠となる場合があります。同意が必要な場合に、これらの根拠が同意に代わるものではありません。
AppleはGame Centerのプレイヤー情報と送信されたスコアを受け取り、利用者が選ぶバックアップなどのシステムサービスでもデータを処理する場合があります。GoogleはAdMobとUMPを通じて広告および同意に関するデータを処理し、利用者の別途の選択後にはFirebase AnalyticsとCrashlyticsを通じて解析データとクラッシュレポートを処理します。関連する広告事業者も広告データを受け取る場合があります。メール事業者は、発行者に送られたメールを処理します。ゲームから共有した素材は、利用者が選んだ人やサービスが受け取ります。これらの提供先が国外で処理する場合もあります。処理場所、保護措置、保存期間、請求方法は各社のプライバシー情報をご確認ください。
保存期間、選択肢、権利
Game Centerへの送信確認を含むゲームのローカルデータは、アプリとともに削除するか、端末の利用可能な機能で削除するまで端末内に残ります。データを保持してアプリを取り除くと保存内容が残る場合があり、バックアップの復元で進行状況が戻ることもあります。端末内のデータを削除しても、AppleがGame Centerに保持するスコアは削除されません。ゲームの外に保存・共有した画像は、保存先や選択したサービスで管理します。Apple、Google、その他の選択したサービスでの保存期間は、各社の方針によります。
適用法令に応じて、アクセス、訂正、削除、データの写しの受領、処理の制限、異議、同意の撤回、個人情報保護当局への申立てなどの権利が認められる場合があります。発行者が処理するデータへの請求は、hello@codeverture.jpへお送りください。対応に必要な情報だけをお知らせください。必要性に見合った本人確認をお願いする場合があります。請求には法定期限内に対応します。Apple、Google、選択した共有サービスが管理するデータについては、その設定と連絡方法をご利用ください。同意の撤回は、それ以前の処理の適法性に影響しません。
お子様と保護者
Don't Wake Salarymanでのお子様のデータについて質問のある保護者は、hello@codeverture.jpへご連絡ください。説明に必要な範囲を超えるお子様の情報は送らないでください。Appleのペアレンタルコントロールは、アプリやシステム機能へのアクセス管理に役立つ場合があります。
安全管理と変更
処理の性質とリスクに応じた技術的・組織的措置を講じます。ただし、いかなるインターネットサービスも完全な安全性を保証できません。ゲームと利用するサービスの変更に伴い、本ポリシーを更新する場合があります。現行版と更新日はポリシーのページに掲載します。必要な場合は重要な変更をお知らせし、新たな任意の処理を開始する前に改めて同意を取得します。
