Wydawca i kontakt
Tokyo Spill (jp.tokyospill.app) jest grą na iPhone’a wydawaną przez Marcina Korzeniowskiego, prowadzącego działalność pod nazwą handlową CODEVERTURE, który odpowiada za opisane tutaj przetwarzanie po stronie wydawcy. Kontakt w sprawach danych osobowych: hello@codeverture.jp. Kraj: Japonia. Adres działalności administratora jest udostępniany bez zbędnej zwłoki na żądanie osoby, której dane dotyczą.
Postęp i ustawienia gry
Gra zapisuje na urządzeniu odblokowane poziomy, rekordy dostaw, zebrane pieczątki, wybraną miskę, ostatnie wyniki Endless oraz ustawienia dźwięku i muzyki. Zapisuje również wyniki oczekujące na wysłanie do Game Center, powiązane z identyfikatorem gracza Game Center. Tokyo Spill nie prowadzi oddzielnego systemu kont graczy ani własnego serwera przechowującego postęp. Kopie zapasowe zarządzane przez Apple mogą obejmować dane aplikacji, zależnie od ustawień użytkownika.
Gra nie prosi o dostęp do kontaktów, aparatu, mikrofonu, zdjęć ani dokładnej lokalizacji.
Apple Game Center
Game Center jest opcjonalny: można grać i zapisywać wyniki lokalnie bez korzystania z tej usługi. Jeśli korzystasz z Game Center po zalogowaniu, gra wysyła najlepszy dystans Endless do rankingu Apple. Apple wiąże wynik z profilem Game Center. Pseudonim, awatar i wynik mogą być widoczne dla innych graczy. Usunięcie lokalnych danych nie usuwa wyników przechowywanych przez Apple.
Kontem i ustawieniami udostępniania Game Center można zarządzać w ustawieniach iOS. Informacje o przetwarzaniu i dostępnych opcjach znajdują się w dokumencie Game Center i prywatność.
Reklamy i zgody
Tokyo Spill korzysta z Google AdMob do okazjonalnego wyświetlania reklam pełnoekranowych pomiędzy próbami. Reklamy nie przerywają aktywnej dostawy ani biegu Endless. Google User Messaging Platform (UMP) obsługuje regionalne zgody i wybory dotyczące prywatności. Gdy ta opcja jest dostępna, można wrócić do niej w ustawieniach gry przez pozycję zarządzania zgodami reklamowymi („Manage ad consent” w wersji angielskiej).
Gra żąda reklam niespersonalizowanych. Nie oznacza to braku przetwarzania danych. Zależnie od konfiguracji, uprawnień i zgód SDK reklamowe Google może przetwarzać adres IP i przybliżoną lokalizację wywnioskowaną z niego, identyfikatory urządzenia lub aplikacji, interakcje z reklamami oraz dane diagnostyczne i wydajnościowe. Służą one dostarczaniu i pomiarowi reklam, zapobieganiu oszustwom oraz działaniu usługi.
Szczegóły opisują Polityka prywatności Google, informacje o witrynach i aplikacjach partnerów oraz informacje o danych Google Mobile Ads SDK. Dane reklamowe przetwarzają Google i właściwi dostawcy usług zgodnie z ich zasadami; wydawca nie przechowuje surowych danych reklamowych SDK na własnym serwerze.
Analityka i diagnostyka
Tokyo Spill korzysta z Google Analytics for Firebase do pomiaru korzystania z gry oraz z Firebase Crashlytics do wykrywania i naprawiania awarii.
Analytics rejestruje zdarzenia aplikacji, takie jak uruchomienia i sesje, a także zdarzenia rozgrywki skonfigurowane w grze. Przetwarza identyfikator instancji aplikacji, informacje o urządzeniu i systemie oraz przybliżony region ustalony na podstawie adresu IP. Crashlytics może przesyłać ślady awarii, stan aplikacji, informacje o urządzeniu i systemie oraz identyfikatory instalacji Firebase i Crashlytics. Raporty awarii mogą zawierać zdarzenia poprzedzające awarię. Google otrzymuje te dane, a wydawca używa raportów do poprawiania gry i jej stabilności.
Google może przetwarzać dane poza Japonią i Twoim krajem. Według Google Crashlytics przechowuje raporty i powiązane identyfikatory przez 90 dni, po czym rozpoczyna ich usuwanie; okres przechowywania danych Analytics zależy od ustawień usługi. Więcej: prywatność w Firebase, zbieranie danych Analytics i przechowywanie danych Analytics.
Korespondencja i pomoc
Jeśli napiszesz do wydawcy, adres e-mail oraz przekazane informacje służą obsłudze Twojej sprawy, w tym pomocy technicznej i żądań dotyczących prywatności. Dostawca poczty przetwarza korespondencję w celu dostarczenia i przechowywania wiadomości. Nie przesyłaj haseł ani zbędnych informacji wrażliwych. Korespondencja jest przechowywana przez czas potrzebny do obsługi sprawy oraz dodatkowy okres konieczny ze względów bezpieczeństwa, obowiązków prawnych lub roszczeń. Nie służy tworzeniu marketingowej listy mailingowej.
Cele i odbiorcy
Przetwarzanie służy wybranym funkcjom gry, lokalnemu zapisowi postępu, opcjonalnym rankingom, dozwolonym reklamom, analizie korzystania z gry, diagnostyce awarii, pomocy i bezpieczeństwu usług. Gdy prawo wymaga zgody, jest ona uzyskiwana przed odpowiednim opcjonalnym przetwarzaniem. Zależnie od czynności i właściwego prawa inne podstawy mogą obejmować realizację zamówionej usługi, prawnie uzasadniony interes związany z obsługą korespondencji i ochroną usług oraz wykonanie obowiązków prawnych. Podstawy te nie zastępują zgody tam, gdzie jest ona wymagana.
Odbiorcami danych są m.in. Apple (Game Center), Google (reklamy, zgody, analityka i diagnostyka awarii), właściwi dostawcy reklam oraz dostawca poczty wydawcy. Przetwarzanie może odbywać się poza Twoim krajem. Informacje o miejscach przetwarzania, zabezpieczeniach, retencji i sposobach składania żądań znajdują się w dokumentach prywatności tych dostawców.
Przechowywanie, wybory i prawa
Lokalne dane gry pozostają na urządzeniu do ich usunięcia wraz z aplikacją lub za pomocą dostępnych funkcji urządzenia. Odinstalowanie aplikacji z zachowaniem danych może pozostawić zapis, a przywrócenie kopii zapasowej może odtworzyć postęp. Retencję w usługach Apple i Google określają zasady tych dostawców.
Zależnie od właściwego prawa możesz mieć prawo do dostępu, sprostowania, usunięcia lub otrzymania kopii danych, ograniczenia przetwarzania, sprzeciwu, wycofania zgody i wniesienia skargi do organu ochrony danych. Żądania dotyczące danych przetwarzanych przez wydawcę kieruj na hello@codeverture.jp. Podaj tylko informacje niezbędne do rozpoznania sprawy. Może być potrzebne proporcjonalne potwierdzenie tożsamości; żądania są rozpatrywane w terminach wymaganych prawem. Dla danych kontrolowanych przez Apple lub Google właściwe ustawienia kont i kanały kontaktu wskazują ich dokumenty prywatności. Wycofanie zgody nie wpływa na zgodność z prawem wcześniejszego przetwarzania.
Dzieci i opiekunowie
Rodzic lub opiekun z pytaniem o dane dziecka w Tokyo Spill może skontaktować się pod adresem hello@codeverture.jp. Nie należy przesyłać dodatkowych informacji o dziecku ponad zakres potrzebny do wyjaśnienia sprawy. Kontrola rodzicielska Apple i ustawienia Game Center mogą pomóc zarządzać dostępem do funkcji Apple.
Bezpieczeństwo i zmiany
Stosowane są środki techniczne i organizacyjne odpowiednie do charakteru i ryzyka przetwarzania. Żadna usługa internetowa nie może zagwarantować całkowitego bezpieczeństwa. Polityka może zmieniać się wraz z grą i wykorzystywanymi usługami. Aktualna wersja i data aktualizacji będą dostępne na stronie polityki. Gdy jest to wymagane, istotne zmiany zostaną zakomunikowane, a nowa zgoda uzyskana przed rozpoczęciem nowego opcjonalnego przetwarzania.
